Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Bandit Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Bats Arrows The Log Wizard Witch Bandit
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Bats Wizard Witch The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Arrows Hog Rider Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
P.E.K.K.A The Log Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch
The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Wizard Witch Bandit
Bandit
Bats Arrows Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
P.E.K.K.A Bats Witch The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Bandit
Bats Arrows Wizard Witch
Arrows P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A
Bandit
Bats Witch Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Bats Wizard Witch
P.E.K.K.A Bats Wizard Witch The Log Bandit
Wizard Bats Arrows Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Bats Wizard Witch The Log Bandit
Arrows Wizard Witch The Log Bats Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Witch P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Bats Witch The Log
P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows Wizard Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard Witch
Witch Bats P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Bats Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard Bandit
Bats
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows
Bats
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard Witch The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Bats Arrows Wizard Witch
Bats Wizard Witch
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Bats Witch Bandit
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076