Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Dark Prince Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Giant Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Arrows Firecracker Dark Prince
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Firecracker
Dark Prince
Giant Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Giant
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon Phoenix
Arrows Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Dragon
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Dark Prince Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix
Phoenix
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Arrows Dark Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076