Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Clone Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Clone Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Bats Clone Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Clone Lumberjack
The Log
Bomber Musketeer Clone Lumberjack
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Bats Clone
Royal Delivery
Bomber Bats Musketeer Valkyrie Clone Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Musketeer Clone Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Bats Musketeer Clone Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Clone Musketeer Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Clone

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Lumberjack
Bats
Valkyrie Balloon Bomber Clone Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Lumberjack Bomber
Clone
Balloon Bats Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Clone Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bomber Bats Arrows Musketeer Clone

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Bats
Valkyrie
Musketeer Bomber Bats Arrows Lumberjack
Clone
Balloon
Lumberjack
Musketeer Bats Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie
Lumberjack Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Lumberjack Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Lumberjack Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Bomber Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Lumberjack
Bomber Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Bomber Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Bats
Lumberjack Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Arrows Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Bomber Bats Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Bomber Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bomber Bats Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Bomber Valkyrie Bats Arrows Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie
Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Bomber Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076