Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Zap
Bats Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons Valkyrie Barbarians Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons
Arrows
Mega Knight
Skeleton Dragons
Bats Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Skeleton Dragons
Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Bats
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Dart Goblin
Bats Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Dragons Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Minion Horde Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Minion Horde Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Arrows
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Bats Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Mega Knight Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Bats Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bats Minion Horde Dart Goblin
Bats Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Bats Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Bats Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bats Minion Horde Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Bats Barbarians Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Bats Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076