Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider
Zap
Bats Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Archers Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Arrows Hog Rider Inferno Tower Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight
Archers
Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Lightning Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Lightning The Log Archers Mega Knight
Inferno Tower
Lightning
Hog Rider Arrows
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 11

Bats
Inferno Tower The Log Mega Knight
Archers
Inferno Tower The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lightning
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Archers Arrows Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Inferno Tower Bats Archers Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Archers Lightning
Inferno Tower Bats Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Archers Mega Knight
Bats Inferno Tower Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower
Archers Inferno Tower Mega Knight
Bats Archers Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Archers
Inferno Tower Mega Knight Bats Lightning The Log
Mega Knight Bats Arrows The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Inferno Tower
Arrows Mega Knight Bats Archers The Log
Arrows The Log Bats Archers Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Bats Archers Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Inferno Tower
Archers Arrows Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Bats Archers
Bats Archers Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight
Lightning Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Lightning Mega Knight Arrows The Log
Lightning Mega Knight Inferno Tower
Archers Mega Knight
Inferno Tower Bats Archers Lightning The Log
Bats Arrows Mega Knight Archers Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats
Archers Arrows The Log
Arrows The Log Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows The Log
Lightning Archers Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Archers Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows The Log
Lightning Bats Archers Arrows
Lightning Bats
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning The Log
Lightning Bats Archers
Lightning Archers Arrows
Arrows The Log
Lightning Mega Knight
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076