Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Poison
Wizard Skeleton Army Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Poison Hunter

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Skeleton Army Poison Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Wizard Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Hunter
Mega Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Mega Knight
Wizard Poison Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Mega Knight Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Hunter
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter
Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Poison Baby Dragon Mega Knight
Wizard Poison Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon Hunter
Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison Hunter
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Poison Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Hunter Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Skeleton Army
Poison Wizard Baby Dragon Hunter
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076