Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Rascals Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Tesla Rascals Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Rascals Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Princess Tesla Valkyrie Baby Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows
Zap Goblin Barrel
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Zap Rascals Valkyrie Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Tesla Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows
Zap Tesla Valkyrie
Tesla
Zap Arrows Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess
Rascals
Zap Tesla Baby Dragon Princess
Valkyrie
Zap Arrows Tesla Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Tesla Rascals Valkyrie
Princess
Zap Tesla Rascals Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon
Zap Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Zap Tesla Rascals Valkyrie Baby Dragon
Tesla Zap Arrows Rascals Baby Dragon Princess
Zap Arrows Tesla Rascals Valkyrie Baby Dragon
Tesla Rascals Princess
Tesla Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Tesla Rascals Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Zap Rascals Baby Dragon Princess
Tesla Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Tesla Rascals Baby Dragon Princess
Tesla Rascals
Zap Tesla Rascals
Tesla Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Tesla Zap Rascals Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Tesla Rascals Princess
Tesla
Rascals Valkyrie Arrows Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Rascals
Tesla Rascals Valkyrie
Arrows Zap Tesla Rascals Baby Dragon Princess
Rascals Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Tesla Rascals Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Rascals Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess
Tesla Rascals Zap Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Zap Tesla Rascals Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rascals Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Rascals Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Arrows Zap
Zap Arrows Valkyrie Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Zap Princess
Zap Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Rascals Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Zap Baby Dragon Princess
Zap Arrows
Zap Rascals Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076