Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minions Flying Machine Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Minions Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Flying Machine Goblin Barrel Witch Miner Magic Archer
Fireball
Minions Flying Machine Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Miner Flying Machine Magic Archer Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Minions Royal Giant Flying Machine Witch Magic Archer
Minions
Royal Giant Miner Zap
Royal Giant
Minions Goblin Barrel Miner Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Flying Machine
Zap Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Miner
Witch
Zap Royal Giant Miner
Miner
Zap Minions Royal Giant Goblin Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Giant Miner

Synergie w obronie 0 6

Zap
Minions Flying Machine Witch Miner Magic Archer
Minions
Zap Flying Machine
Royal Giant
Flying Machine
Zap Minions
Goblin Barrel
Witch
Zap
Miner
Zap
Magic Archer
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Flying Machine Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Witch
Witch Minions
Witch Minions
Zap Minions Flying Machine Magic Archer
Minions Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Witch Minions
Miner
Minions Witch Zap Flying Machine Magic Archer
Minions Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Witch
Zap Minions Witch Magic Archer
Zap
Minions Witch
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Witch Minions Flying Machine Magic Archer
Minions Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Zap Flying Machine Miner Magic Archer
Zap Minions Witch
Zap
Witch
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Minions Flying Machine Witch
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Witch
Minions Flying Machine Witch
Zap
Witch
Flying Machine Witch Magic Archer
Witch Zap Minions Flying Machine Magic Archer
Minions Zap Flying Machine Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Flying Machine
Zap Flying Machine Miner Magic Archer
Flying Machine Miner Magic Archer
Flying Machine
Zap Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Miner Zap Flying Machine
Minions
Miner Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Miner Magic Archer
Minions Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Magic Archer Flying Machine
Minions
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Miner Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Flying Machine
Zap Witch Magic Archer
Witch
Miner Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Witch
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Miner Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap
Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Magic Archer
Zap Flying Machine Witch Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076