Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Archers Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie
Valkyrie
Archers Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Princess
Princess
Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Valkyrie
Archers Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Archers Valkyrie Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Archers The Log Princess
The Log
Inferno Tower Archers Valkyrie Rocket Skeleton Army Princess
Princess
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie The Log
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Archers Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Archers Valkyrie
Inferno Tower Rocket Archers Princess
Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Inferno Tower Archers Princess
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army The Log
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Archers Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Archers Princess
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Inferno Tower
Archers Valkyrie Rocket The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Rocket Archers Princess
Rocket Skeleton Army Archers Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Rocket Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Valkyrie The Log
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Archers Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Archers Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Princess
Archers The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket
Rocket Valkyrie The Log Princess
Archers Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Archers The Log Princess
Rocket Valkyrie The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Archers Princess
Rocket
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Archers Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Archers Princess
The Log
Valkyrie Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076