Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
The Log
Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel Tornado Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Goblin Barrel Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky Mega Knight
Tornado
Sparky Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Tornado Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Barrel Tornado
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Goblin Barrel Tornado The Log

Synergie w obronie 2 15

Barbarian Barrel
Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Ice Wizard Sparky Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
The Log
Tornado Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Tornado The Log
Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado The Log Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado The Log Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Ice Wizard
Sparky Mega Knight The Log Ice Wizard
Sparky Mega Knight Barbarian Barrel Tornado The Log
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Tornado The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Tornado
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log Sparky
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Barbarian Barrel Tornado The Log Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel The Log Sparky Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Tornado The Log Sparky
The Log Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado The Log Sparky
Tornado
Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel The Log Sparky
Barbarian Barrel The Log Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Barbarian Barrel The Log Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado The Log Sparky
Barbarian Barrel The Log
Tornado The Log Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Sparky
Tornado The Log Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado The Log Sparky
Tornado Ice Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Barbarian Barrel
Tornado Ice Wizard
The Log Barbarian Barrel
Sparky Mega Knight
The Log
Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Tornado The Log Sparky
Tornado
Barbarian Barrel Tornado The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076