Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Miner
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Miner Bandit
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Poison
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit Flying Machine Freeze Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Flying Machine Goblin Barrel Electro Dragon Miner Bandit
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Miner
Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Dragon Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 0 10

Flying Machine
Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Flying Machine Electro Dragon Miner Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Flying Machine Freeze Electro Dragon Bandit
Freeze
Skeleton Army
Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army
Miner
Barbarian Barrel
Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Army Flying Machine Electro Dragon Bandit
Skeleton Army Freeze Electro Dragon Bandit
Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Flying Machine Electro Dragon Bandit
Flying Machine Freeze Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Miner Bandit
Skeleton Army Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bandit
Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Flying Machine Freeze Electro Dragon Bandit
Skeleton Army Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Freeze Bandit
Skeleton Army Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Freeze Flying Machine Electro Dragon Bandit
Skeleton Army Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Bandit Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Skeleton Army Bandit Electro Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Army Bandit
Flying Machine Freeze Electro Dragon
Skeleton Army Flying Machine Bandit
Skeleton Army
Freeze Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Bandit
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Freeze
Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Flying Machine Freeze Electro Dragon
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Miner Flying Machine Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Miner Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Freeze
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Flying Machine Electro Dragon Miner Bandit
Miner Barbarian Barrel Bandit
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Freeze
Electro Dragon Miner Bandit
Freeze Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Electro Dragon Bandit
Flying Machine Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Freeze
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Freeze Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076