Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Princess Night Witch
Poison
Skeleton Army Executioner Princess Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Night Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch
Mirror
Zap Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess Night Witch
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Executioner
Zap
Giant Skeleton
Zap Mirror Goblin Barrel Princess Night Witch
Princess
Zap Mirror Goblin Barrel Giant Skeleton
Night Witch
Zap Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mirror Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess Night Witch
Mirror
Zap Skeleton Army Executioner Princess Night Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Zap Executioner Giant Skeleton Princess
Executioner
Zap Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Executioner Princess
Princess
Zap Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Night Witch
Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Skeleton Army Zap Executioner Night Witch
Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Zap Executioner Night Witch
Zap Executioner Princess Night Witch
Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Army Executioner Zap Giant Skeleton Princess Night Witch
Executioner Zap Princess Night Witch
Skeleton Army Night Witch Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Zap Princess Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Executioner Night Witch
Zap Skeleton Army Executioner Night Witch
Zap Executioner Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Night Witch
Giant Skeleton Skeleton Army Executioner Night Witch
Executioner Zap Princess
Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Skeleton Army
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Executioner Night Witch
Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Zap Executioner Giant Skeleton Night Witch
Executioner Zap Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Zap Executioner Princess
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Zap
Executioner Zap Princess
Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap
Night Witch
Zap Princess
Zap Executioner Princess
Executioner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Executioner Princess
Executioner Princess
Night Witch
Zap Executioner Princess
Zap Princess
Giant Skeleton Night Witch
Princess
Zap
Zap Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Princess
Zap
Zap Executioner Princess Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Night Witch
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Skeleton Army Princess Night Witch
Zap Executioner Princess
Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Giant Skeleton
Executioner
Zap Giant Skeleton Princess
Zap Executioner Princess
Zap Executioner Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076