Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Battle Healer Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Barrel Bandit Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Executioner Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Executioner Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Executioner Fisherman
Lightning
Executioner Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Royal Ghost Bandit Ram Rider
Executioner
The Log Bandit
The Log
Executioner Bandit Fisherman Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Barrel Bandit Fisherman Ram Rider
Bandit
Goblin Barrel Executioner The Log Royal Ghost Ram Rider
Fisherman
The Log Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Goblin Barrel The Log Royal Ghost Bandit Fisherman

Synergie w obronie 0 10

Goblin Barrel
Executioner
The Log Bandit
The Log
Executioner Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost
The Log
Bandit
Executioner The Log Fisherman Ram Rider
Fisherman
The Log Bandit Ram Rider
Inferno Dragon
The Log
Ram Rider
The Log Bandit Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Ram Rider
Inferno Dragon Executioner The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Executioner Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Fisherman Ram Rider
The Log
The Log Executioner Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Executioner
The Log Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Fisherman
Royal Ghost Bandit Fisherman
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Executioner Inferno Dragon Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Executioner The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Bandit Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Executioner Fisherman
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Executioner The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Bandit Fisherman
Bandit Executioner The Log Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Bandit The Log Fisherman Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Executioner Bandit Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Executioner Ram Rider
Bandit Ram Rider
Fisherman Inferno Dragon
The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Executioner Bandit Ram Rider
Executioner
Executioner The Log Fisherman Inferno Dragon
Executioner The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Bandit
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
The Log Bandit
The Log
Executioner The Log
Executioner Ram Rider
Executioner The Log
The Log Executioner Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Executioner
Executioner The Log Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
The Log Fisherman
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Fisherman
Executioner The Log Bandit Fisherman
The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log Executioner
Fisherman Inferno Dragon
The Log Executioner Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
The Log Bandit Fisherman
Executioner
The Log Bandit
The Log
Bandit
Executioner Ram Rider
The Log
Executioner
The Log Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076