Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Barbarians Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Poison Electro Wizard Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Bomber Barbarians Wizard Baby Dragon Poison Electro Wizard
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Hog Rider Poison Electro Wizard
Poison
Hog Rider Baby Dragon
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Electro Wizard
Barbarians
Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Barbarians Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Bomber Barbarians Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Poison Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Wizard Bomber Skeleton Army Poison Electro Wizard
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Poison Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Wizard Poison Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Poison
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Bomber Baby Dragon Poison
Poison Bomber Barbarians Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Barbarians Poison
Bomber Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Poison Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Poison Bomber Wizard Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Bomber Wizard
Poison Electro Wizard
Wizard Poison
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army
Poison Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076