Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Furnace Goblin Hut
Zap
Royal Giant Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Fireball
Barbarians Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Barbarians Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Barbarians Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Ice Wizard Fireball Furnace Barbarians Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Barbarians
Royal Giant
Fireball Furnace Ice Wizard Zap Goblin Hut The Log
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Furnace
Royal Giant Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Royal Giant Furnace The Log Ice Wizard
The Log
Zap Royal Giant Fireball Goblin Hut
Ice Wizard
Royal Giant Zap Goblin Hut

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Barbarians Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Barbarians
Zap Furnace
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Goblin Hut Ice Wizard
Furnace
Zap Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Zap Fireball Furnace Ice Wizard
The Log
Fireball Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Zap Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Furnace Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Furnace Ice Wizard
Furnace Zap Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Zap Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Zap Barbarians Furnace Goblin Hut The Log
Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Zap Barbarians Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Zap Furnace The Log Barbarians Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Zap The Log
Barbarians Zap Furnace Goblin Hut The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Goblin Hut
Fireball Furnace Zap Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians
Zap Barbarians Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Goblin Hut Zap Fireball Furnace The Log
Zap Barbarians Fireball Goblin Hut The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Ice Wizard
Fireball Goblin Hut The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Furnace The Log
Fireball Zap Furnace Ice Wizard
Furnace The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Furnace Ice Wizard
Zap Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076