Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram
Zap
Mortar Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Barbarians Battle Ram Electro Wizard
The Log
Barbarians Battle Ram Prince
Earthquake
Mortar Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Tesla Barbarians Battle Ram Electro Wizard
Poison
Mortar Barbarians Electro Wizard
Lightning
Mortar Tesla Battle Ram Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mortar Tesla Battle Ram Poison Electro Wizard Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mortar Tesla Battle Ram

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Prince Electro Wizard Mortar Poison
Mortar
Zap
Tesla
Barbarians
Battle Ram
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Battle Ram Zap Prince
Prince
Zap Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Battle Ram Prince

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Mortar Tesla Barbarians Poison Prince
Mortar
Zap Tesla Poison Electro Wizard
Tesla
Zap Mortar Poison Prince Electro Wizard
Barbarians
Zap
Battle Ram
Poison
Zap Mortar Tesla Electro Wizard
Prince
Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mortar Tesla Poison Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Tesla Electro Wizard
Barbarians Zap Mortar Tesla Prince Electro Wizard
Mortar Tesla Barbarians Prince Electro Wizard
Tesla Barbarians Prince Mortar Electro Wizard
Barbarians Poison Prince
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Mortar Poison
Zap Tesla Barbarians Poison Electro Wizard
Tesla Barbarians Mortar Prince
Tesla Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Poison Electro Wizard Zap Tesla
Tesla Zap Poison Electro Wizard
Mortar Tesla Barbarians Prince Zap Electro Wizard
Zap Mortar Tesla Barbarians Poison Prince Electro Wizard
Barbarians Mortar Tesla Prince Electro Wizard
Barbarians Zap Mortar Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Barbarians Mortar Poison Prince Electro Wizard
Mortar Tesla Zap Barbarians Prince Electro Wizard
Zap Mortar Poison Tesla Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mortar Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Barbarians Poison Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mortar Tesla Prince
Barbarians Zap Prince Electro Wizard
Prince Zap Tesla Barbarians Electro Wizard
Barbarians Tesla Prince
Poison Zap Tesla Electro Wizard
Prince Tesla Barbarians Electro Wizard
Tesla Barbarians Prince
Zap Electro Wizard Mortar Barbarians Poison Prince
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Prince
Zap Barbarians Poison Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Tesla
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Electro Wizard Zap Mortar Poison Prince
Poison Zap Tesla Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar
Mortar Poison Zap Electro Wizard
Poison
Barbarians Poison Prince
Poison Zap Mortar
Poison Zap
Mortar Poison
Poison Zap
Poison Zap Mortar
Poison Prince Electro Wizard
Poison Zap Mortar Prince Electro Wizard
Poison Zap
Poison Mortar
Mortar Poison
Zap Mortar Poison Prince
Zap Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Zap Mortar Poison Prince Electro Wizard
Zap Mortar Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Zap Mortar Barbarians Poison
Zap Poison Mortar
Mortar Poison Zap Electro Wizard
Zap Mortar Poison Prince
Poison Zap Mortar
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Mortar
Zap Poison Electro Wizard
Prince
Poison
Zap Electro Wizard Barbarians Prince
Poison Zap Electro Wizard
Poison Prince Electro Wizard
Zap Mortar Poison
Zap Poison
Prince
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Mortar Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076