Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Furnace Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mega Minion
Royal Giant Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
The Log
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Furnace
Royal Giant
Mega Minion
Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Furnace The Log
Lightning
The Log
The Log
Mega Minion Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Barbarians Furnace Mega Minion Lightning Electro Wizard
Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning Barbarians The Log
The Log Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard Baby Dragon
Lightning Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Furnace
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Furnace Electro Wizard
Barbarians Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Barbarians Furnace Electro Wizard
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Baby Dragon The Log Barbarians Mega Minion Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log
Barbarians Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Barbarians
Lightning Electro Wizard Barbarians Mega Minion Baby Dragon The Log
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Lightning Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Lightning
Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Mega Minion Furnace Baby Dragon Lightning The Log
Barbarians Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Barbarians The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon The Log
Lightning Furnace Baby Dragon The Log
Lightning Furnace Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Furnace Baby Dragon
Mega Minion
The Log Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Barbarians
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076