Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Lava Hound Baby Dragon Poison
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Mega Minion Flying Machine Poison Lumberjack
Poison
Lava Hound Mega Minion Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Mega Minion
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Lumberjack
Poison
Tornado
Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Mega Minion Flying Machine
Barbarians Tornado Lumberjack Mega Minion
Barbarians Lumberjack Mega Minion
Barbarians Tornado Poison Lumberjack
Tornado Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Tornado Flying Machine Baby Dragon Poison
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Poison
Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Barbarians Lumberjack
Barbarians Poison Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Barbarians Lumberjack Flying Machine
Barbarians Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Tornado Lumberjack
Barbarians Tornado Poison Lumberjack
Barbarians Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Poison Barbarians Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Barbarians Tornado Lumberjack
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Lumberjack Barbarians Tornado
Barbarians Lumberjack
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Barbarians Tornado Poison
Barbarians Lumberjack
Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Barbarians Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Poison Flying Machine Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Flying Machine Tornado
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison
Barbarians Flying Machine
Poison Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Flying Machine Tornado Poison
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076