Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Furnace Witch Miner
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Witch
The Log
Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Barbarians Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Witch Miner
Fireball
Barbarians Mega Minion Furnace Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Furnace Witch
Lightning
Mega Minion Furnace Witch
Rocket
Barbarians Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Miner Fireball Furnace Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Giant Fireball Furnace Miner
Fireball
Mega Minion Giant Miner
Furnace
Miner Mega Minion Giant
Giant
Mega Minion Rage Miner Fireball Furnace Witch
Rage
Giant Witch
Witch
Rage Giant Miner
Miner
Furnace Giant Mega Minion Fireball Witch

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Furnace
Mega Minion
Furnace Witch Miner
Fireball
Miner
Furnace
Barbarians Mega Minion
Giant
Rage
Witch
Mega Minion
Miner
Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball
Barbarians Mega Minion Furnace Witch
Barbarians Furnace Witch Mega Minion
Barbarians Witch Mega Minion Furnace
Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Fireball Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Witch Furnace
Barbarians Miner
Barbarians Witch Mega Minion Fireball Furnace
Mega Minion Fireball Furnace Witch
Barbarians Furnace Fireball Witch
Fireball Barbarians Mega Minion Furnace Witch
Barbarians Furnace
Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Barbarians Mega Minion Furnace Witch
Furnace Witch Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Mega Minion Miner
Barbarians Furnace Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Witch
Fireball Furnace Witch
Barbarians Mega Minion Fireball Furnace Witch
Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Witch Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Witch
Barbarians Fireball Furnace Witch
Barbarians Witch Mega Minion Fireball Furnace
Barbarians Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Furnace
Fireball Mega Minion Furnace Witch
Furnace Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Witch
Fireball Furnace
Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Witch
Mega Minion Witch
Fireball Miner Witch
Fireball Witch Miner
Fireball Miner
Fireball Furnace Witch
Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Witch
Fireball Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076