Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Electro Wizard Barbarians Minion Horde Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Electro Wizard Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Sparky
Valkyrie
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Valkyrie
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Sparky
Minion Horde Valkyrie
Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Witch Sparky Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Wizard Witch
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Sparky
Barbarians Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard
Barbarians Sparky Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Minion Horde Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Sparky Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Electro Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch Electro Wizard
Sparky Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Barbarians Valkyrie Witch Sparky
Witch Barbarians Minion Horde Sparky
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Electro Wizard Sparky Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Sparky
Electro Wizard
Minion Horde Sparky
Barbarians Valkyrie Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Barbarians Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076