Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Poison
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Furnace Barbarians Goblin Hut Wizard Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Furnace Barbarians Goblin Hut

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton
Wizard
Rage Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Rage
Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Rage

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Furnace
Furnace
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Furnace Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut
Rage
Giant Skeleton
Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Goblin Hut Wizard
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Furnace Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Furnace
Barbarians Rocket Giant Skeleton
Furnace
Furnace Rocket Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Barbarian Hut Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Rocket Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Wizard Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Furnace Wizard Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Barbarians Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Wizard Rocket
Barbarians Giant Skeleton Furnace Goblin Hut Rocket Barbarian Hut
Rocket Giant Skeleton Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Hut
Furnace Wizard Rocket Goblin Hut
Rocket Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Barbarian Hut
Rocket Giant Skeleton Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Rocket Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Rocket Giant Skeleton Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarians Furnace Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut Furnace Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarians Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarians Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Wizard Rocket Furnace
Wizard Furnace Rocket
Furnace Wizard
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Wizard Rocket Barbarian Hut
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians Barbarian Hut
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Rocket
Furnace Wizard
Rocket Goblin Hut Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Barbarians Goblin Hut Rocket Barbarian Hut
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076