Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Furnace Inferno Tower
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace Inferno Tower
Poison
Barbarians Musketeer Furnace Inferno Tower
Lightning
Musketeer Furnace Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Musketeer Hog Rider Furnace Freeze Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Freeze The Log
Musketeer
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer Freeze The Log Barbarians Furnace
Furnace
Hog Rider
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider Fireball
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer

Synergie w obronie 3 6

Barbarians
Furnace
Fireball
The Log Musketeer Inferno Tower Freeze
Musketeer
The Log Fireball Furnace Inferno Tower
Hog Rider
Furnace
Barbarians Musketeer
Inferno Tower
The Log Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Musketeer Furnace The Log
Barbarians Furnace Inferno Tower Musketeer Freeze
Barbarians Inferno Tower Musketeer Furnace
Barbarians Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Inferno Tower Fireball Freeze
Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Musketeer Furnace
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer Furnace Freeze The Log
Musketeer Inferno Tower Fireball Furnace
Barbarians Furnace Inferno Tower Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Barbarians Furnace Freeze The Log
Barbarians Inferno Tower Furnace
Barbarians Inferno Tower Fireball Furnace Freeze The Log
Barbarians Fireball Musketeer Furnace Inferno Tower
Fireball Barbarians Musketeer Furnace The Log
Furnace Freeze The Log Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Furnace Inferno Tower The Log
Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Musketeer
Fireball Furnace Musketeer Freeze
Barbarians Fireball Musketeer Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Freeze Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Barbarians Inferno Tower Fireball Musketeer Furnace Freeze The Log
Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace Freeze
Musketeer Furnace The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Freeze
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Freeze The Log Fireball Furnace
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Freeze The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076