Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard Cannon Cart
The Log
Barbarians Hog Rider Prince Cannon Cart
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Wizard Prince Cannon Cart
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Cannon Cart
Poison
Barbarians Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince Cannon Cart
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Hog Rider Barbarians Inferno Tower Wizard Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Fireball Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball The Log Barbarians Wizard Prince Cannon Cart
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Prince
Prince
Hog Rider Wizard The Log
Cannon Cart
The Log Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Fireball Prince

Synergie w obronie 3 6

Barbarians
Fireball
The Log Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Fireball Prince Cannon Cart
Wizard
Prince Cannon Cart The Log
Prince
The Log Inferno Tower Wizard
Cannon Cart
Inferno Tower Wizard
The Log
Fireball Inferno Tower Prince Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarians Fireball Prince The Log
Fireball The Log Cannon Cart
Inferno Tower Fireball Wizard
Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Tower Prince
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarians Fireball Wizard Cannon Cart The Log
Inferno Tower Fireball Wizard
Barbarians Inferno Tower Prince Fireball Wizard Cannon Cart The Log
Fireball Wizard Barbarians Prince Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarians Inferno Tower Fireball Prince The Log
Barbarians Wizard Fireball Inferno Tower Prince Cannon Cart
Fireball Barbarians Wizard Prince Cannon Cart The Log
Wizard The Log Barbarians Fireball Cannon Cart
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Wizard Barbarians Fireball Prince Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Inferno Tower Prince Cannon Cart
Fireball Wizard Prince Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log
Prince Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Fireball Wizard
Prince Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Barbarians Prince Cannon Cart
Barbarians Fireball Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower Prince Cannon Cart
Barbarians Fireball Prince The Log
Barbarians Prince Cannon Cart Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Fireball Cannon Cart
Barbarians Inferno Tower Fireball Prince Cannon Cart The Log
Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Barbarians Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard Prince Cannon Cart The Log
Fireball Wizard
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Prince Cannon Cart The Log
Fireball Wizard Cannon Cart The Log
Fireball Wizard Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Barbarians Fireball Cannon Cart The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Prince
Fireball Wizard The Log
Barbarians Fireball Prince Cannon Cart
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Prince Cannon Cart
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince Cannon Cart
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076