Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Bowler Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Baby Dragon
Zap
Battle Ram Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Barbarian Hut Cannon Cart
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Barbarian Hut Cannon Cart
Earthquake
Zappies Barbarian Hut
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Poison
Zappies Barbarian Hut
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Barbarian Hut Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Battle Ram Zappies Baby Dragon Bowler Cannon Cart Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Battle Ram Zappies Baby Dragon

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Battle Ram Zappies Barbarian Barrel
Battle Ram
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Zappies
Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Barbarian Hut
Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Cart Elite Barbarians Battle Ram Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Battle Ram Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Bowler
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Cart
Barbarian Barrel Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Elite Barbarians
Battle Ram
Zappies
Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Barbarian Hut
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Baby Dragon
Barbarian Hut Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Bowler
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Cart
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bowler Cannon Cart Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Barbarian Hut Zappies Cannon Cart
Barbarian Hut Bowler Elite Barbarians Zappies Cannon Cart
Elite Barbarians Barbarian Hut Zappies Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Zappies Baby Dragon Cannon Cart
Zappies Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Zappies Barbarian Hut Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Zappies Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Bowler Elite Barbarians Zappies Cannon Cart
Barbarian Hut Bowler Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Barbarian Hut Zappies Cannon Cart
Barbarian Hut Elite Barbarians Zappies Bowler
Barbarian Hut Elite Barbarians Zappies Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Zappies Barbarian Hut Bowler Cannon Cart
Barbarian Hut Elite Barbarians Zappies Cannon Cart
Bowler Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Zappies Elite Barbarians Barbarian Hut Bowler Cannon Cart
Bowler Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Hut Elite Barbarians Zappies Bowler Cannon Cart
Zappies Baby Dragon
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Cannon Cart
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Zappies Barbarian Hut
Elite Barbarians Zappies Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Zappies Barbarian Hut
Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Bowler Elite Barbarians Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Elite Barbarians Bowler
Barbarian Barrel Bowler Cannon Cart
Baby Dragon
Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Bowler
Barbarian Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Zappies
Elite Barbarians Bowler
Zappies
Bowler
Zappies Barbarian Hut Barbarian Barrel Cannon Cart
Zappies Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Bowler Cannon Cart
Baby Dragon Bowler
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Zappies Baby Dragon Bowler
Zappies
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076