Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem X-Bow Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow Royal Ghost
The Log
Archers Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow
Arrows
Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Knight Firecracker Elixir Golem Royal Ghost
Fireball
Archers Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow
Poison
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow
Lightning
Knight Barbarian Hut X-Bow
Rocket
Barbarian Hut X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Elixir Golem Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Knight Firecracker Elixir Golem Royal Ghost Barbarian Hut X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Hut Firecracker Elixir Golem X-Bow
Archers
Knight Elixir Golem Barbarian Hut X-Bow Royal Ghost
Knight
Bats Archers Firecracker X-Bow Barbarian Hut
Firecracker
Knight Elixir Golem Bats Barbarian Hut X-Bow
Elixir Golem
Firecracker Bats Archers Barbarian Hut Royal Ghost
Barbarian Hut
Bats Archers Knight Firecracker Elixir Golem X-Bow Royal Ghost
X-Bow
Knight Bats Archers Firecracker Barbarian Hut
Royal Ghost
Archers Elixir Golem Barbarian Hut

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Barbarian Hut Firecracker X-Bow
Archers
Knight Firecracker Barbarian Hut X-Bow
Knight
Bats Archers Firecracker X-Bow Barbarian Hut
Firecracker
Knight Bats Archers Barbarian Hut X-Bow
Elixir Golem
Barbarian Hut
Bats Archers Knight Firecracker X-Bow
X-Bow
Knight Bats Archers Firecracker Barbarian Hut
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Knight Firecracker X-Bow
Barbarian Hut Bats Knight Firecracker X-Bow
Barbarian Hut Bats Archers Knight
Barbarian Hut Bats Knight Firecracker
Firecracker X-Bow
Bats Archers Firecracker X-Bow Royal Ghost
Bats Archers Firecracker Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
Knight Archers Firecracker Royal Ghost
Bats Archers Knight Firecracker X-Bow Royal Ghost
Bats Archers Firecracker Barbarian Hut
Barbarian Hut Bats Knight X-Bow
Barbarian Hut Bats Firecracker X-Bow Royal Ghost
Barbarian Hut Knight X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Bats Knight Firecracker X-Bow
Bats Archers Knight Firecracker Barbarian Hut X-Bow Royal Ghost
Bats Archers Knight Firecracker Barbarian Hut Royal Ghost
Barbarian Hut
Royal Ghost Bats Archers Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Archers X-Bow Royal Ghost
Archers Knight Firecracker X-Bow Royal Ghost
Bats Knight Barbarian Hut
Bats Knight Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Knight
Firecracker Bats Archers
Bats Archers Knight Barbarian Hut
Knight Barbarian Hut
Bats Knight Firecracker Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut
Bats Knight
Knight Barbarian Hut
Archers Firecracker Barbarian Hut
Bats Archers Knight Firecracker Barbarian Hut X-Bow
Bats Archers Firecracker Barbarian Hut Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Hut X-Bow Royal Ghost
Firecracker X-Bow Royal Ghost
Barbarian Hut X-Bow
Knight Firecracker Barbarian Hut
Firecracker
Firecracker Bats
Archers Firecracker
X-Bow Firecracker Barbarian Hut
Firecracker X-Bow
Bats X-Bow
Firecracker Knight X-Bow
Archers Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Hut
Firecracker X-Bow
Firecracker Barbarian Hut X-Bow
X-Bow Firecracker Barbarian Hut
Firecracker Barbarian Hut X-Bow
Bats
Archers Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow
X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
Firecracker
Firecracker X-Bow Royal Ghost
X-Bow
Firecracker X-Bow
Bats Archers Firecracker X-Bow
Bats Firecracker
X-Bow
Firecracker
Firecracker
Bats Archers Barbarian Hut X-Bow
Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker X-Bow Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076