Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Princess Ram Rider
Zap
Fire Spirit Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Fire Spirit Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Princess Ram Rider
Fireball
Wizard Witch Princess Ram Rider
Poison
Wizard Witch Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Valkyrie Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Princess
Mega Knight
Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
Witch Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Fire Spirit Wizard Witch Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch Princess
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Witch Wizard Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Princess Ram Rider
Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Witch Princess
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch
Fire Spirit Mega Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Fire Spirit Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Fire Spirit Wizard Witch Princess Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Fire Spirit Witch Princess Ram Rider
Fire Spirit Wizard Witch Princess
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Wizard Ram Rider
Fire Spirit
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Ram Rider
Wizard Witch Princess Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch Princess
Fire Spirit Wizard Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Mega Knight
Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076