Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Sparky
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Barrel Tornado Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Royal Recruits Sparky
Ice Spirit
Sparky Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Spear Goblins
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Spirit Royal Recruits Sparky
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Tornado Sparky
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Spirit Royal Recruits Tornado Sparky
Tornado
Sparky Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Sparky
Ice Spirit Tornado Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Tornado Sparky
Ice Spirit
Sparky Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado
Spear Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Tornado Sparky
Tornado
Sparky Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Ice Spirit Tornado Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Sparky Ice Spirit Royal Recruits
Tornado Sparky Fire Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Spear Goblins
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Sparky Royal Recruits Tornado
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado
Spear Goblins Tornado
Royal Recruits Sparky Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Sparky Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado
Royal Recruits Sparky
Tornado Ice Spirit Royal Recruits Sparky
Sparky Royal Recruits Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Sparky Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Sparky
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Sparky
Royal Recruits Sparky
Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Tornado
Royal Recruits Sparky Spear Goblins
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Tornado Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Tornado
Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Fire Spirit Barbarian Barrel Sparky
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Tornado
Fire Spirit Tornado Sparky
Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Fire Spirit Tornado Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Sparky
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Sparky
Fire Spirit Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Sparky
Skeleton Barrel Tornado Sparky
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Tornado Sparky
Fire Spirit Tornado Sparky
Ice Spirit Skeleton Barrel
Sparky
Sparky
Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel
Fire Spirit Tornado
Barbarian Barrel
Sparky
Skeleton Barrel
Tornado Sparky
Royal Recruits Sparky
Ice Spirit Royal Recruits Tornado Sparky
Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076