Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Prince Witch Balloon Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Prince Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball Witch Balloon
Zap Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel Hunter Witch Giant Skeleton
The Log Hunter Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake Witch
Arrows Witch
Royal Delivery Hunter Prince Witch Balloon Bowler Giant Skeleton
Fireball Hunter Witch Balloon Bowler
Poison Hunter Witch Balloon
Lightning Hunter Prince Witch Balloon Bowler
Rocket Hunter Prince Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Hunter Bowler

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Hunter Prince Witch Balloon Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Tornado Hunter Prince

Synergie   2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel + Witch Prince Giant Skeleton Hunter
Tornado + Giant Skeleton Bowler Witch Balloon
Hunter + Barbarian Barrel
Prince + Barbarian Barrel
+ Tornado Barbarian Barrel
+ Tornado
+ Tornado
+ Tornado Barbarian Barrel

Kontry   41 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bowler Barbarian Barrel Prince Tornado
Hunter Tornado Witch
Bowler Tornado Barbarian Barrel Hunter Witch Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Bowler Balloon Giant Skeleton Prince Barbarian Barrel Witch
Hunter
Bowler Tornado Giant Skeleton
Hunter Witch Tornado
Bowler Barbarian Barrel Giant Skeleton Witch Hunter Prince
Witch Prince
Bowler Tornado Giant Skeleton Prince Witch
Giant Skeleton Hunter Barbarian Barrel Witch Bowler
Hunter Witch Tornado
Barbarian Barrel Hunter Witch Tornado Bowler
Witch Prince Hunter Bowler
Prince Hunter Witch Bowler Tornado
Barbarian Barrel Tornado Prince Giant Skeleton Bowler
Bowler Tornado Hunter Prince Witch
Bowler Hunter
Bowler Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton Prince Hunter Witch
Bowler Barbarian Barrel Balloon Witch
Tornado Witch Hunter
Balloon Prince
Witch Bowler Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton Hunter
Prince Hunter
Witch
Prince Tornado Witch Hunter
Bowler Witch Barbarian Barrel Balloon
Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Prince Bowler Giant Skeleton Tornado Barbarian Barrel
Bowler Tornado Hunter Barbarian Barrel
Bowler Balloon Witch
Giant Skeleton Bowler Tornado
Bowler Tornado Prince Barbarian Barrel Hunter Witch
Tornado Barbarian Barrel Bowler Hunter Witch
Tornado Bowler Barbarian Barrel Hunter
Bowler Tornado Hunter Barbarian Barrel Witch
Tornado
Tornado Witch Hunter
Bowler Witch Hunter
Tornado Witch Barbarian Barrel Prince
Witch Giant Skeleton Prince
Bowler Giant Skeleton Tornado Barbarian Barrel Witch Hunter
Hunter Witch Tornado
Prince Bowler Giant Skeleton
Bowler Hunter Barbarian Barrel Giant Skeleton Prince
Hunter
Prince Giant Skeleton Bowler Barbarian Barrel
Witch Prince Giant Skeleton Tornado Hunter Bowler
Bowler Prince Giant Skeleton Barbarian Barrel Balloon
Giant Skeleton Prince Witch Hunter
Tornado Witch
Prince Witch Tornado
Tornado Hunter Witch Bowler Prince
Barbarian Barrel Bowler Tornado Hunter
Giant Skeleton Witch Bowler Prince Barbarian Barrel
Witch Prince Hunter
Tornado Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton Witch Hunter Prince
Giant Skeleton Bowler Prince Barbarian Barrel
Bowler Witch Hunter Tornado
Witch Tornado
Bowler Tornado Witch Prince
Tornado Prince Bowler Hunter Barbarian Barrel
Bowler Prince Hunter Tornado
Witch Barbarian Barrel Tornado Hunter Bowler
Witch Barbarian Barrel Giant Skeleton Prince
Tornado Witch Hunter
Bowler Hunter Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Bowler Tornado Witch Hunter Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Witch Hunter
Barbarian Barrel Bowler Witch Tornado Hunter
Tornado Barbarian Barrel Bowler Hunter Witch
Hunter Tornado Witch
Tornado Bowler Barbarian Barrel Witch Hunter
Bowler Barbarian Barrel Hunter Tornado Witch
Bowler Hunter Giant Skeleton Barbarian Barrel Witch Prince Tornado
Hunter Witch Tornado
Balloon
Prince
Tornado Barbarian Barrel Bowler
Bowler Hunter Witch Tornado Prince
Bowler Balloon Witch Barbarian Barrel
Witch Hunter Barbarian Barrel Prince Bowler

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord