Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Spear Goblins Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Flying Machine Wall Breakers Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Ice Wizard Flying Machine Inferno Dragon P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Flying Machine
Lava Hound Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A Ice Wizard Lava Hound
Wall Breakers
Spear Goblins Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Lava Hound Spear Goblins
Lava Hound
Flying Machine Inferno Dragon Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Ice Wizard
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Ice Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon Flying Machine Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
Inferno Dragon Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Spear Goblins Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Dragon Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
P.E.K.K.A Flying Machine Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Flying Machine Ice Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flying Machine
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Inferno Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
P.E.K.K.A
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Ice Wizard
Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076