Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Electro Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Musketeer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Ram Rider
Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Musketeer Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bats
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Musketeer
Skeletons Bats Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Bats Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer Bats Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Bats Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Ram Rider
Fireball Skeletons Bats Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bats Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer
Electro Wizard Skeletons Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bats Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076