Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer Wizard Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Musketeer Wizard Cannon Cart
Rocket
Musketeer Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem
Musketeer Goblin Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart
Wizard
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ice Spirit Ice Golem Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Goblin Barrel
Cannon Cart
Barbarian Barrel Ice Spirit Ice Golem Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Musketeer Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Wizard
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Wizard Cannon Cart
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Musketeer Wizard Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Ice Spirit Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Musketeer Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Cannon Cart
Musketeer Ice Spirit Wizard
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Musketeer Wizard Cannon Cart
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit
Wizard Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Ice Spirit Musketeer Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Ice Spirit Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Wizard Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Wizard Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Cart Ice Golem Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer Wizard
Ice Spirit Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Wizard
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Wizard
Ice Spirit Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Musketeer Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Cannon Cart
Ice Golem Musketeer Wizard
Musketeer Cannon Cart
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076