Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Tower Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower Wizard Ice Wizard
The Log
Rascals Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Rascals Hog Rider Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Poison
Rascals Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Rocket
Rascals Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Hog Rider Poison Rascals Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Hog Rider
Hog Rider
Rascals Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison
Inferno Tower
Wizard
Tornado Hog Rider
Barbarian Barrel
Hog Rider Tornado Ice Wizard
Tornado
Wizard Hog Rider Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Hog Rider Tornado
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 14

Rascals
Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado
Hog Rider
Inferno Tower
Rascals Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard
Wizard
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower Wizard Tornado Poison Ice Wizard
Tornado
Wizard Ice Wizard Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Poison
Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Rascals Ice Wizard
Inferno Tower Tornado Rascals Ice Wizard
Inferno Tower Rascals Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Rascals Ice Wizard
Inferno Tower Tornado Rascals Wizard Poison Ice Wizard
Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Rascals Tornado Ice Wizard
Tornado Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Rascals Wizard Barbarian Barrel Tornado
Inferno Tower Rascals Wizard Tornado Poison Ice Wizard
Inferno Tower Rascals Wizard Ice Wizard
Wizard Rascals Barbarian Barrel Tornado Poison
Inferno Tower Rascals
Inferno Tower Tornado Rascals
Wizard Rascals Inferno Tower Tornado Poison
Rascals Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Rascals Ice Wizard
Inferno Tower Tornado
Rascals Wizard Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Wizard Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower
Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado
Inferno Tower Rascals
Wizard Poison Rascals Tornado Ice Wizard
Rascals Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Rascals
Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado Poison
Inferno Tower
Rascals Inferno Tower
Tornado Poison
Rascals Inferno Tower Wizard
Wizard Rascals
Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison Rascals Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Rascals Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel
Wizard Poison Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Poison Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado
Poison Wizard Tornado
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Poison
Tornado Poison Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Wizard Tornado Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel
Poison Wizard Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Rascals Wizard
Wizard Poison
Tornado Poison
Rascals Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076