Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon
Poison
Barbarians Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Royal Giant Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Royal Giant
Fireball Furnace Barbarian Barrel Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Royal Giant Mega Minion Fireball Furnace Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Zap Furnace
Royal Giant
Mega Minion
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel
Furnace
Zap Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Furnace Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Zap Mega Minion Furnace
Barbarians Furnace Mega Minion
Barbarians Mega Minion Furnace
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Zap Fireball Baby Dragon
Zap Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Furnace
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Barbarians Furnace Zap Fireball
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Furnace
Barbarians Zap Fireball Furnace
Barbarians Fireball Furnace
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Zap Furnace
Zap Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Fireball Furnace Zap Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball Furnace
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076