Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Minions Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Zap
Minions Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Night Witch
The Log
Elixir Golem Guards Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Minions Guards Night Witch
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Fireball
Minions Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Poison
Minions Elixir Golem Guards Night Witch
Lightning
Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards Freeze Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Elixir Golem Guards Freeze Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elixir Golem Barbarian Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Elixir Golem
Night Witch Minions Barbarian Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Minions Elixir Golem Ram Rider
Guards
Ram Rider
Freeze
Inferno Dragon
Minions Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem
Ram Rider
Minions Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 0 5

Minions
Barbarian Barrel Freeze Ram Rider
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Minions Guards Night Witch
Guards
Barbarian Barrel
Freeze
Minions
Inferno Dragon
Night Witch
Barbarian Barrel
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Minions Night Witch Ram Rider
Ram Rider Minions Freeze Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Minions Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Minions Guards Night Witch
Minions Inferno Dragon Ram Rider Freeze Night Witch
Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Minions Night Witch
Guards Barbarian Barrel Night Witch
Minions Guards Barbarian Barrel Freeze Night Witch Ram Rider
Minions Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Night Witch Minions Guards Freeze Ram Rider
Minions Barbarian Barrel Guards Freeze Night Witch
Inferno Dragon Ram Rider
Freeze Inferno Dragon Ram Rider
Minions Night Witch
Minions Barbarian Barrel Guards Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Minions Guards Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Minions Barbarian Barrel Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Minions Ram Rider
Guards Barbarian Barrel Night Witch Ram Rider
Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Minions Freeze Ram Rider
Guards Minions Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Freeze Minions Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Guards
Guards
Guards Night Witch Ram Rider
Guards Minions Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon Night Witch
Minions Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Minions Freeze Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Ram Rider
Ram Rider
Minions Guards Night Witch
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel
Night Witch
Minions Guards Freeze
Night Witch
Night Witch
Freeze
Minions Barbarian Barrel Guards Freeze Night Witch
Ram Rider
Freeze
Barbarian Barrel
Minions Guards Freeze
Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076