Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 0 17

Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Bats Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Bats
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Zap Firecracker Magic Archer Lumberjack
Bats Zap Firecracker Magic Archer
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Bats Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Bats Firecracker Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bats Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Bats Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Firecracker Magic Archer
Zap Bats Firecracker
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Zap Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Zap Magic Archer
Zap Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076