Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
The Log
Barbarians Elite Barbarians Witch Bandit
Earthquake
Tesla Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Fireball
Tesla Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Tesla Poison Barbarians Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Tesla Poison

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Poison Witch Bandit
Tesla
Barbarians
Elite Barbarians
Zap Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Bandit
Poison
Zap
Witch
Zap Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Wizard Witch

Synergie w obronie 0 11

Zap
Tesla Barbarians Elite Barbarians Poison Witch Bandit
Tesla
Zap Wizard Poison
Barbarians
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Bandit
Poison
Zap Tesla
Witch
Zap Bandit
Bandit
Zap Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard
Barbarians Elite Barbarians Zap Tesla Witch Bandit
Tesla Barbarians Witch Elite Barbarians Bandit
Tesla Barbarians Elite Barbarians Witch Bandit
Barbarians Elite Barbarians Poison
Zap Tesla Bandit
Tesla Zap Wizard Poison Witch
Zap Tesla Barbarians Poison Bandit
Tesla Barbarians Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Barbarians Bandit
Barbarians Poison Witch Zap Tesla Wizard Bandit
Tesla Zap Wizard Poison Witch
Tesla Barbarians Zap Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Wizard Zap Tesla Barbarians Poison Witch
Barbarians Elite Barbarians Tesla Bandit
Barbarians Zap Tesla Elite Barbarians Bandit
Tesla Barbarians Wizard Elite Barbarians Poison Witch
Tesla Zap Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Poison Witch Tesla Barbarians Bandit
Barbarians Tesla Elite Barbarians
Wizard Tesla Barbarians Elite Barbarians Poison Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Elite Barbarians Witch Bandit
Poison Bandit Zap Tesla Elite Barbarians Wizard
Barbarians Bandit Zap Elite Barbarians Witch
Zap Tesla Barbarians Elite Barbarians Bandit
Barbarians Tesla Elite Barbarians Witch Bandit
Wizard Poison Zap Tesla Witch
Tesla Barbarians Elite Barbarians Witch Bandit
Tesla Barbarians Elite Barbarians
Zap Barbarians Elite Barbarians Poison Witch Bandit
Witch Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Elite Barbarians Witch
Zap Barbarians Elite Barbarians Poison
Barbarians Elite Barbarians Tesla Wizard Witch Bandit
Wizard Tesla Barbarians Witch
Tesla Barbarians Elite Barbarians Witch Zap Poison
Poison Zap Tesla Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Barbarians Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap Witch
Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard Bandit
Elite Barbarians Poison
Poison Zap Wizard Bandit
Poison Zap Wizard
Poison Elite Barbarians Bandit
Poison Bandit
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Wizard Poison Witch Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison
Zap Wizard Poison Bandit
Zap Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Zap Barbarians Poison
Zap Poison Wizard Witch
Witch
Poison Zap Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Poison Witch Bandit
Poison Zap Bandit
Elite Barbarians Poison Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Zap Wizard Bandit
Zap Poison
Wizard Poison
Zap Barbarians Witch Bandit
Poison Zap Wizard Witch
Poison Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076