Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Wizard Golem Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Furnace Clone Ram Rider
Zap
Bats Furnace Clone Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Clone Bandit
The Log
Furnace Clone Bandit Ram Rider
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Bats Furnace Clone
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Clone Bandit Ram Rider
Fireball
Furnace Wizard Clone Bandit Ram Rider
Poison
Bats Furnace Wizard Clone
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Clone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Clone Bandit Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Clone Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Clone Golem Bandit Ram Rider
Valkyrie
Bats Furnace Wizard Bandit Ram Rider
Furnace
Valkyrie Golem Bandit Ram Rider
Wizard
Valkyrie Golem Bandit Ram Rider
Clone
Golem Bats
Golem
Clone Bats Furnace Wizard Bandit
Bandit
Bats Valkyrie Furnace Wizard Golem Ram Rider
Ram Rider
Bats Valkyrie Furnace Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 8

Bats
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Furnace Wizard Bandit
Furnace
Valkyrie Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Clone
Golem
Bandit
Bats Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider
Bats Valkyrie Furnace Bandit Ram Rider
Furnace Ram Rider Bats Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Furnace Bandit Ram Rider
Valkyrie
Bats Valkyrie Furnace Bandit
Bats Furnace Ram Rider Wizard
Valkyrie Bandit Ram Rider
Furnace
Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Furnace Wizard Bandit Ram Rider
Bats Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Bats Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Valkyrie Wizard Bats Furnace
Furnace Bandit Ram Rider
Furnace Bandit Ram Rider
Wizard Bats Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Furnace Wizard Bandit Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard Bats Bandit Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Bats Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Bandit
Bandit Valkyrie Wizard
Bandit Bats Valkyrie Furnace Ram Rider
Valkyrie Bats Bandit Ram Rider
Valkyrie Bandit Ram Rider
Furnace Wizard Bats Ram Rider
Bats Valkyrie Furnace Bandit Ram Rider
Valkyrie
Bats Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Bandit Ram Rider
Bandit
Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Bats Furnace Ram Rider
Furnace Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Bandit Ram Rider
Bats
Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Wizard
Bandit
Bandit
Furnace
Furnace Wizard Bandit
Furnace Wizard Bandit
Bats
Wizard Bandit
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard
Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Bandit Ram Rider
Bandit
Bats Furnace Wizard
Bats Wizard
Wizard Bandit
Wizard
Bats Bandit
Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard
Wizard
Bats
Bats
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076