Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Princess Bandit Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Prince Princess Bandit Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Princess Bandit Sparky
The Log
Prince Princess Bandit Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Princess Bandit Inferno Dragon Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Bandit Inferno Dragon Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Baby Dragon Inferno Dragon Minion Horde Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Sparky
Wizard
Prince Bandit Sparky
Baby Dragon
Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Prince
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Prince Sparky
Bandit
Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Sparky
Wizard
Prince Bandit
Baby Dragon
Prince Bandit Inferno Dragon
Prince
Wizard Baby Dragon
Princess
Bandit
Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Baby Dragon
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky Prince Bandit
Minion Horde Prince Sparky Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Prince Inferno Dragon Sparky Bandit
Prince Princess Sparky
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Bandit Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky Prince Princess
Minion Horde Prince Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Bandit
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Prince Sparky Wizard Bandit
Wizard Sparky Minion Horde Baby Dragon Prince Princess
Inferno Dragon Sparky Minion Horde Prince Bandit
Minion Horde Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Prince
Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Wizard Baby Dragon Princess Bandit Inferno Dragon
Sparky Prince Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon Prince Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bandit Sparky
Bandit Wizard Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Bandit Minion Horde Prince Sparky
Prince Minion Horde Bandit Sparky
Minion Horde Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Prince Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Prince Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon Prince Bandit Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Minion Horde Prince Sparky
Prince
Prince Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Minion Horde Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Baby Dragon Bandit Sparky
Baby Dragon Princess Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit Sparky
Prince Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Bandit
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Prince Princess Bandit Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Bandit Sparky
Minion Horde Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon Prince Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Bandit Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Princess Bandit Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Prince Sparky
Wizard Princess
Prince Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon Princess Bandit Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Princess Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Princess Sparky
Minion Horde Prince Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky
Princess
Baby Dragon Prince Princess Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076