Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tornado Bandit Electro Wizard Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tornado Bandit

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Executioner Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Electro Wizard Executioner Ram Rider
Bandit
Zap Arrows Executioner Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Electro Wizard Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Tornado Zap Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Electro Wizard
Bandit
Zap Arrows Executioner Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Tornado Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ram Rider Zap Arrows Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Arrows Tornado Bandit Ram Rider
Arrows Executioner Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Executioner Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Ram Rider
Arrows Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Executioner Bandit Ram Rider
Arrows Executioner Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Bandit Ram Rider
Executioner
Electro Wizard Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Tornado Ram Rider
Arrows Tornado Executioner
Arrows Zap Tornado Executioner Ram Rider
Arrows Zap Tornado Bandit Ram Rider
Tornado Electro Wizard
Zap Arrows Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows Tornado Executioner
Executioner Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows Tornado
Zap Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Executioner
Arrows Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows Tornado Bandit Ram Rider
Zap Arrows Tornado Bandit
Zap Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Arrows Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076