Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Elite Barbarians
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Elite Barbarians Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Balloon The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Minion Horde The Log Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde The Log Bandit
The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Minion Horde Bandit
Elite Barbarians The Log
Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight
Minion Horde
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Electro Wizard Bandit
Electro Wizard
The Log
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076