Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Balloon Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Balloon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Wizard Balloon Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Bandit Fireball Valkyrie Inferno Dragon Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mirror
Valkyrie
Bats Balloon Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Balloon Bandit
Mirror
Fireball Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Wizard Mirror Bandit
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Balloon
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 10

Bats
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mirror Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Fireball Wizard Mirror Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Mirror
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Balloon
Bandit
Bats Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Bats Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Bats Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Valkyrie Bandit
Bats Inferno Dragon Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Bandit
Inferno Dragon
Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Fireball Wizard Bandit
Inferno Dragon Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Bats
Inferno Dragon Bandit
Fireball Bandit Inferno Dragon
Wizard Bats Fireball Valkyrie
Fireball Bats Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Bats Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Bats Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Bandit Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball Bandit
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Fireball Wizard Bats
Bats Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Bats Fireball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Fireball Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Fireball Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Bats Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Bats
Fireball Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076