Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Royal Giant Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Bandit
The Log
Archers Royal Giant Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Bandit Inferno Dragon
Fireball
Archers Bandit Inferno Dragon
Poison
Archers
Lightning
Knight Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Knight Bandit Fireball Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Knight Royal Giant Barbarian Barrel Bandit
Archers
Knight Zap Royal Giant Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Knight
Archers Zap Fireball Barbarian Barrel
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Zap Archers Bandit
Fireball
Zap Royal Giant Knight
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Archers Knight Bandit
Bandit
Zap Archers Royal Giant Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Archers Knight Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Archers
Knight Barbarian Barrel Zap Bandit
Knight
Archers Zap Fireball Barbarian Barrel
Royal Giant
Fireball
Zap Barbarian Barrel Knight Bandit
Barbarian Barrel
Archers Fireball Zap Knight Bandit
Bandit
Zap Archers Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Knight Bandit
Archers Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Archers Bandit
Inferno Dragon Zap Archers Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon
Knight Archers Barbarian Barrel Bandit
Archers Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon Zap Archers Fireball
Zap Knight Fireball Bandit
Fireball Zap Barbarian Barrel
Inferno Dragon Knight Bandit
Zap Fireball Bandit Inferno Dragon
Knight Fireball
Fireball Zap Archers Knight Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel Archers Knight Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Zap Archers Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bandit Zap Knight
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Knight Bandit Inferno Dragon
Fireball Zap Archers
Archers Knight Fireball Bandit
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Fireball
Knight Fireball Bandit
Archers Fireball
Zap Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Archers Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap Archers
Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Zap Archers Fireball Barbarian Barrel Bandit
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076