Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Collector P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Bandit
Giant Snowball Minions
Zap Minions Bandit
Barbarian Barrel Ice Spirit Bandit Electro Wizard
The Log Ice Spirit Bandit
Earthquake Elixir Collector
Arrows Ice Spirit Minions
Royal Delivery Ice Spirit Minions P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Minions Elixir Collector Bandit Electro Wizard
Poison Minions Elixir Collector Electro Wizard
Lightning Elixir Collector Bandit Electro Wizard
Rocket Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mega Knight

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Bandit Electro Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Bandit

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit + Zap Elixir Collector P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Mega Knight
Zap + Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Mega Knight
Minions + P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector + Ice Spirit P.E.K.K.A
+ Zap Electro Wizard Bandit Minions Elixir Collector Mega Knight Ice Spirit
+ P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Wizard Zap Mega Knight
+ P.E.K.K.A Zap Ice Spirit Bandit Mega Knight
+ P.E.K.K.A Zap Minions Bandit Electro Wizard Ice Spirit

Kontry   53 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bandit Mega Knight Minions Electro Wizard
Electro Wizard Zap Minions Ice Spirit
Zap Mega Knight Electro Wizard Ice Spirit
Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard Minions Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Zap Minions
Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Ice Spirit Minions
Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Zap Minions
Bandit Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight Bandit P.E.K.K.A Ice Spirit Minions
Ice Spirit Electro Wizard P.E.K.K.A Minions Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Electro Wizard Minions Ice Spirit
Minions Electro Wizard Mega Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bandit Minions Zap Ice Spirit
Electro Wizard Bandit Ice Spirit
Electro Wizard Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Minions Bandit
Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Zap
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions
Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Ice Spirit
Bandit Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Collector
Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit
Electro Wizard Mega Knight Minions Zap
Minions Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Bandit P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Electro Wizard Zap Mega Knight
Electro Wizard Bandit Mega Knight Zap Minions P.E.K.K.A Ice Spirit
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bandit
Electro Wizard Minions Zap Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Minions Bandit
Electro Wizard Minions
Bandit Electro Wizard Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard P.E.K.K.A
Electro Wizard Ice Spirit Mega Knight Bandit Minions P.E.K.K.A
Electro Wizard Bandit Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Bandit Mega Knight Zap
Mega Knight Bandit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Minions
Bandit P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight Zap Minions Ice Spirit
Minions Mega Knight Ice Spirit Bandit Electro Wizard Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Electro Wizard Bandit Mega Knight
Minions Bandit Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard Zap Mega Knight
Ice Spirit Minions Electro Wizard P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Minions Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Bandit

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Zap Minions
Bandit Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Zap Bandit Minions Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard Zap Bandit
Zap Electro Wizard Minions Ice Spirit
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard Bandit
Bandit Minions Mega Knight Electro Wizard Ice Spirit
Minions Electro Wizard Ice Spirit
Minions
Electro Wizard
Ice Spirit
Mega Knight Bandit Electro Wizard
Minions Bandit Electro Wizard Zap
Bandit Electro Wizard Ice Spirit Mega Knight

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord