Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Hunter Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Hunter Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Hog Rider Hunter Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Hunter Bandit
Poison
Archers Goblin Gang Hunter
Lightning
Hunter Bandit
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Bandit Fireball Hog Rider Hunter Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Hunter Bandit
Archers
Zap Hog Rider Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Bandit
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Lightning Archers Hunter Bandit
Hunter
Zap Hog Rider Bandit
Lightning
Hog Rider
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Hog Rider Hunter

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Archers Goblin Gang Hunter Bandit
Archers
Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang
Zap Archers Bandit
Fireball
Zap Bandit
Hog Rider
Hunter
Zap Bandit
Lightning
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Fireball
Hunter Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Hunter Archers Lightning Bandit
Hunter Goblin Gang Bandit
Lightning Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Archers Hunter Bandit
Hunter Lightning Zap Archers Goblin Gang Fireball
Lightning Zap Fireball Bandit
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Archers Hunter Bandit
Archers Goblin Gang Zap Fireball Hunter Bandit
Hunter Zap Archers Goblin Gang Fireball
Hunter Zap Goblin Gang Fireball Lightning Bandit
Fireball Zap Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter Bandit
Zap Goblin Gang Fireball Hunter Lightning Bandit
Goblin Gang Fireball Hunter
Fireball Zap Archers Goblin Gang Hunter Bandit
Zap Hunter Archers Fireball Bandit
Hunter
Goblin Gang Archers Fireball Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Archers Goblin Gang Hunter Lightning
Goblin Gang Bandit Zap Hunter Lightning
Goblin Gang Hunter Lightning Zap Fireball Bandit
Goblin Gang Hunter Bandit
Fireball Zap Archers Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Archers Fireball Hunter Lightning Bandit
Hunter
Zap Lightning Fireball Bandit
Goblin Gang
Hunter
Lightning Zap Fireball
Lightning Goblin Gang Fireball Hunter Bandit
Archers Fireball
Goblin Gang Zap Archers Fireball Hunter Lightning
Zap Archers Fireball Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Bandit
Fireball Zap Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Hunter
Archers
Fireball Zap Hunter Lightning
Fireball Zap Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Fireball
Lightning Zap Fireball Bandit
Fireball Lightning Zap Archers
Lightning Fireball Hunter Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball Hunter Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Archers Fireball Hunter Bandit
Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Fireball Zap Hunter Lightning Bandit
Fireball Lightning Zap Bandit
Fireball Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Archers Fireball Hunter
Zap Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Hunter Bandit
Zap Lightning Fireball
Fireball Lightning
Zap Lightning Archers Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Lightning Zap Archers Hunter
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Hunter
Zap Fireball Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Lightning
Zap Fireball Lightning
Lightning Zap Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076