Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap
Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Mirror Lumberjack
Fireball
Hog Rider Mirror
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Mirror Lumberjack
Hog Rider
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Bandit Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Mirror
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Bandit
Hog Rider Wizard Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mirror Bandit

Synergie w obronie 2 9

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mirror
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mirror
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bandit
Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Fireball Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076