Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fireball Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Goblin Gang Dart Goblin
Bandit
Zap Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Zap Bandit
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Bandit
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Bandit Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076