Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers
Zap
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince Bandit
The Log
Three Musketeers Dark Prince Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Fireball
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Collector Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit Dark Prince Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Golem
Three Musketeers Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 16

Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Elixir Collector
Three Musketeers
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Minion Horde Three Musketeers Giant Snowball Dark Prince Bandit
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Dark Prince Bandit
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde Three Musketeers Giant Snowball
Minion Horde Giant Snowball Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince
Minion Horde Three Musketeers Bandit
Minion Horde Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Golem Dark Prince Bandit
Three Musketeers
Dark Prince Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit Minion Horde Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Three Musketeers
Dark Prince Minion Horde Ice Golem Bandit
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Bandit
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Minion Horde Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Minion Horde
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Minion Horde
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Bandit
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Barbarian Barrel
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076