Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Witch Balloon
Zap
Bomber Minions Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Fireball
Bomber Minions Witch Balloon
Poison
Bomber Minions Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Giant Balloon Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Giant Balloon Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Zap Arrows Minions
Giant
Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Witch
Zap Giant
Balloon
Zap Arrows Minions Giant

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Arrows Minions Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Arrows Witch
Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Minions
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Minions
Minions Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Bomber Zap Arrows
Arrows Minions Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Witch
Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Bomber Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Witch
Witch Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Minions Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Witch
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076