Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Bats
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Bats Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Wizard Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Electro Wizard Bats
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076