Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Wizard Rage
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon Prince
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Rage Fire Spirit Wizard
Prince
Valkyrie Fire Spirit Wizard Rage

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Balloon
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fire Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fire Spirit Valkyrie Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Prince
Wizard Fire Spirit Valkyrie
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Prince
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Prince
Fire Spirit Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Prince
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076